(VSD)
atau disebut juga dengan Hidden Surface Removal (HSR) merupakan suatu
cara untuk menentukan garis atau permukaan yang terlihat pada suatu
objeck 3D dan spesifikasi pandangan (kamera). Atau
sebuah proses
yang digunakan untuk menentukan yang permukaan dan bagian dari
permukaan yang tidak terlihat dari sudut pandang tertentu .Algoritma
tekad permukaan tersembunyi merupakan salah satu solusi untuk
kenampakan masalah , yang merupakan salah satu yang pertama masalah
utama dalam bidang 3d computer graphics .Proses permukaan yang
tersembunyi kehormatan itu kadang-kadang disebut bersembunyi , dan
orang-orang yang kadang-kadang disebut sebuah hider algoritma .Analog
untuk baris render yang tersembunyi baris penghapusan .Permukaan
tersembunyi kehormatan itu diperlukan untuk membuat gambar dengan
benar , sehingga orang tidak dapat melihat melalui dinding di virtual
reality.
15 Jun 2017
Langganan:
Postingan (Atom)