Masuk
ke edit mode untuk mengubah UV sphere tadi seperti tempat menaruh
bohlam dengan memilih sisi atasnya sebagian kemudian kecilkan
ukurannya dengan tekan tombol S
untuk
menarik sisi agar bertambah atasnya seperti gambar dibawah dengan
tekan tombol E
kemudian
pilihi sisi seperti gambar dibawah untuk dikecilkan dengan tombol S
setelah
itu kita menarik keatas dengan tekan tombol E dan hapus setengah bagian tersebut seperti dibawah ini
pada pengaturan UV sphere atau bohlam ini, buat menjadi transparan dengan centang Transpareency
setelah
atur properties pencahanya dengan menggunakan Ray Shadow
setelah
itu tambahkan beberapa objek dan tembok agar terlihat bayanganya dan terakhir render
Tidak ada komentar:
Posting Komentar