2 Mei 2018

Komputer Kuantum



     Komputer kuantum adalah alat yang menggunakan prinsip-prinsip teori kuantum untuk mengolah informasi. Teori kuantum dalam fisika mencoba menjelaskan perilaku objek-objek yang sangat kecil, seperti molekul, atom, dan partikel. Dunia mikroskopis ini sangat berbeda dengan dunia makroskopis sehari-hari. Dalam dunia kuantum, materi dapat berperilaku seperti partikel dan gelombang. Hal ini disebut dualisme partikel-gelombang yang merupakan salah satu keunikan dari teori kuantum.

Komputer quantum dapat jauh lebih cepat dari komputer konvensional pada banyak masalah, salah satunya yaitu masalah yang memiliki sifat berikut:
1. Satu-satunya cara adalah menebak dan mengecek jawabannya berkali-kali
2. Terdapat n jumlah jawaban yang mungkin
3. Setiap kemungkinan jawaban membutuhkan waktu yang sama untuk mengeceknya
4. Tidak ada petunjuk jawaban mana yang kemungkinan benarnya lebih besar: memberi jawaban dengan asal tidak berbeda dengan mengeceknya dengan urutan tertentu.

Contoh dari masalah itu misalnya password cracker yang mencoba menebak password dari file terenkripsi (dengan asumsi passwordnya memiliki panjang maksimal). Untuk masalah seperti di atas, waktu yang dibutuhkan oleh komputer quantum untuk menyelesaikannya proporsional dengan akar dari n. Hal ini dapat membuat waktu yang dibutuhkan dari tahunan menjadi hitungan menit.

Sejarah singkat :
  • Pada tahun 1970-an pencetusan atau ide tentang komputer kuantum pertama kali muncul oleh para fisikawan dan ilmuwan komputer, seperti Charles H. Bennett dari IBM, Paul A. Benioff dari Argonne National Laboratory, Illinois, David Deutsch dari University of Oxford, dan Richard P. Feynman dari California Institute of Technology (Caltech).
  • Feynman dari California Institute of Technology yang pertama kali mengajukan dan menunjukkan model bahwa sebuah sistem kuantum dapat digunakan untuk melakukan komputasi. Feynman juga menunjukkan bagaimana sistem tersebut dapat menjadi simulator bagi fisika kuantum. 
  • Pada tahun 1985, Deutsch menyadari esensi dari komputasi oleh sebuah komputer kuantum dan menunjukkan bahwa semua proses fisika, secara prinsipil, dapat dimodelkan melalui komputer kuantum. Dengan demikian, komputer kuantum memiliki kemampuan yang melebihi komputer klasik.
  • Pada tahun 1995, Peter Shor merumuskan sebuah algoritma yang memungkinkan penggunaan komputer kuantum untuk memecahkan masalah faktorisasi dalam teori bilangan.
  • Sampai saat ini, riset dan eksperimen pada bidang komputer kuantum masih terus dilakukan di seluruh dunia. Berbagai metode dikembangkan untuk memungkinkan terwujudnya sebuah komputer yang memilki kemampuan yang luar biasa ini. Sejauh ini, sebuah komputer kuantum yang telah dibangun hanya dapat mencapai kemampuan untuk memfaktorkan dua digit bilangan. Komputer kuantum ini dibangun pada tahun 1998 di Los Alamos, Amerika Serikat, menggunakan NMR (Nuclear Magnetic Resonance).
Prinsip Kerja

Penerapan konsep superposisi atom merupakan salah satu inti dalam komputasi kuantum. Atom memiliki konfigurasi spin. Spin atom bisa ke atas (up), bisa pula ke bawah (down). Atom-atom akan berada dalam keadaan superposisi (memiliki spin up dan down secara  bersamaan) sampai kita melakukan pengukuran. Tindakan pengukuran memaksa atom untuk ‘memilih’ salah satu dari kedua kemungkinan itu. Ini berarti sesudah kita melakukan pengukuran, atom tidak lagi berada dalam keadaan superposisi (decoherence). Atom yang sudah mengalami pengukuran memiliki spin yang tetap: up atau down. Hal dapat kita terapkan dengan mengibaratkan QUBIT sebagai atom.

Saat konsep ini diterapkan dalam komputer kuantum, keadaan superposisi terjadi pada saat proses perhitungan sedang berlangsung. Sistem perhitungan pada komputer kuantum ini berbeda dengan komputer digital. Komputer digital melakukan perhitungan secara linier, sedangkan komputer kuantum melakukan semua perhitungan secara bersamaan (karena ada multiple states semua perhitungan dapat berlangsung secara simultan di semua state). Ini berarti ada banyak kemungkinan hasil perhitungan. Untuk mengetahui jawabannya (hasil perhitungannya) kita harus melakukan pengukuran qubit. Tindakan pengukuran qubit ini menghentikan proses perhitungan dan memaksa sistem untuk ‘memilih’ salah satu dari semua kemungkinan jawaban yang ada.





Secara teori, terdapat beberapa syarat dari komputer kuantum untuk bisa berfungsi:
1. Dapat dilakukan pengukuran qubit.
2. Dapat mengatur qubit ke keadaan awal sederhana, yaitu 0.
3. Interaksi antara qubit harus cukup terkendali untuk membuat gerbang logika (logic gate) kuantum.
4. Untuk melakukan operasi komputasi menggunakan para logic gate ini, waktu decoherence (menghilangnya superposisi) harus jauh lebih lama dari waktu yang dibutuhkan untuk operasi logic gate. (umumnya millisekon sampai sekon)
5. Hasil perhitungan/ olahan data dapat dibaca.
6. Qubit memory dapat dikonversi menjadi qubit processing, dan sebaliknya.
7. Qubit yang sedang melakukan perhitungan dapat berpindah-pindah.

Ada suatu fenomena unik dari mekanika kuantum yang juga dimanfaatkan dalam teknologi komputer kuantum, yaitu Entanglement. Jika dua atom atau qubit mendapatkan gaya tertentu (outside force) kedua atom tersebut bisa masuk pada keadaan ‘entangled’. Atom-atom yang saling terhubungkan dalam entanglement ini akan tetap terhubungkan walaupun jaraknya berjauhan; atau dalam kata lain, seperti sepasang kekasih yang karena saking eratnya hubungan mereka, dapat merasakan keadaan satu sama lain meskipun terpisah oleh jarak yang amat jauh, seperti telepati. Dari analogi ini dapat diartikan bahwa komputer kuantum memiliki kemampuan komunikasi yang super cepat. Kecepatan yang dicapai begitu luar biasa, seakan-akan mengalahkan kecepatan cahaya.


Sumber : 


Cloud Computing dan Perusahaan Penyedia Layanan Cloud Computing



Pengertiang Cloud Computing

Cloud Computing atau Komputasi awan merupakan gabungan dari teknolgi komputer atau komputasi dan pengembangan berbasis internet atau awan.  Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan, sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya.

1 Mei 2018

Komputasi Modern

Pengertian Komputasi Modern

    Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

11 Des 2017

Tugas Softskill Perencanaan Bisnis



Ringkasan Eksekutif
Kami membuat sebuah perusahaan dibidang pelayanan jasa perusahaan ini kita beri nama SMP Bridal dimana perusahaan kami menyediakan pelayanan untuk acara pernikahan. Target pasar kami dari masyarakat yang membutuhkan pelayanan pernikahan. Dalam rencana pengembangan usaha, kami mepromosikan usaha kami lewat pameran dan media sosial. Kami juga melihat banyaknya konsumen yang membutuhkan bantuan pelayanan pernikahan untuk mempermudah jalannya acara pernikahan. Prospek pengembangan ini, kami optimis bisa meningkatkan penghasilan dari perusahaan kami.
          Keunggulan jasa yang kami sediakan :
a.              Staf kami berkerja secara profesional
b.             Harga dapat disesuaikan dengan kebutuhan konsumen
c.              Customers bisa me-request tema yang mereka inginkan.
d.             Kami memberikan kualitas dokumentasi yang sangat memuaskan.
e. Alat-alat yang digunakan di perusahaan kami sangat lengkap dan selalu terupdate.

25 Okt 2017

Pengantar Bisnis Informatika


Bisnis Informatika sendiri terdiri dari dua buah kata yaitu bisnis dan Informatika. Bisnis merupakan sebuah kegiatan menjual suatu barang atau jasa kepada pelanggan untuk mendapatkan keuntungan, sedangkan Informatika secara umum adalah mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari sistem yang digunakan untuk mengumpulkan, memproses, dan menyimpan hasil pemrosesan data yang kemudian akan ditampilkan sebagai informasi.

Pengertian Bisnis Dalam arti luas, Bisnis adalah istilah umum yang menggambarkan semua aktifitas dan institusi yang memproduksi barang atau jasa dalam kehidupan sehari-hari. Bisnis merupakan suatu organisasi yang menyediakan barang dan jasa yang bertujuan untuk mendapatkan keuntungan (Griffin dan Ebert). Jadi dapat disimpulkan bahwa bisnis adalah kegiatan yang dilakukan secara individu maupun kelompok orang yang menciptakan suatu nilai melalui penciptaan barang atau jasa demi memenuhi kebutuhan masyarakat dan memperoleh keuntungan melalui transaksi.

Aspek - Aspek Bisnis
  • Keuntungan individu dan kelompok
  • Penciptaan nilai 
  • Penciptaan barang dan jasa
  • Keuntungan melalui transaksi
Fungsi Bisnis
  • Fungsi Mikro, kontribusi terhadap pihak yang berperan langsung.
  • Fungsi Makro, Kontribusi terhadap pihak yang tidak berperan langsung.
Elemen dan Sistem Bisnis
  • Modal (capital), sejumlah uang yang digunakan dalam menjalankan kegiatan bisnis.
  • Bahan-bahan (materials), faktor produksi yang diperlukan dalam melaksanakan aktifitas bisnis untuk diolah menghasilkan barang dan jasa yang dibutuhkan masyarakat.
  • Sumber Daya Manusia (SDM), Kualifikasi SDM : memliki kemampuan kompetitif dan berkualitas tinggi.
  • Keterampilan Manajemen (Manajemen Skill), sistem manajemen yang dijalankan berdasarkan prosedur dan tata kerja manajemen.
Informatika Informatika merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Secara umum, informatika mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi.

Bisnis Informatika Jadi, bisnis informatika adalah kegiatan yang dilakukan individu atau kelompok orang yang memiliki nilai value dengan tujuan untuk mendapatkan keuntungan yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Bisnis informatika berkembang pesat akhir-akhir ini mengikuti perkembangan teknologi informasi. Bisnis informatika muncul karena adanya peluang yang terdapat pada teknologi informasi melalui jaringan internet. Tidak dapat dipungkiri lagi sekarang internet sudah mengalami pergeseran kebutuhan masyarakat. Yang dahulu internet merupakan kebutuhan yang mewah bagi "sebagian" masyarakat dan sekarang menjadi kebutuhan yang primer. Dikarenakan sekarang kita dapat dengan mudah dan murah untuk mendapatkan akses internet dan hal ini tidak lepas dari perkembangan teknologi informasi.



Contoh Perusahan dalam Bisnis Informatika






PT First Media Tbk (IDX: KBLV), sebelumnya bernama PT Broadband Multimedia Tbk, adalah perusahaan publik Indonesia yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia. First Media menyediakan jasa layanan internet pita lebar, televisi kabel, dan komunikasi data, yang secara keseluruhan diperkenalkan sebagai "Triple Play". Jaringannya meliputi Jabodetabek, Surabaya, Malang, dan Bandung.

First Media merupakan anak perusahaan Lippo Group. First Media juga memegang penuh kepemilikan saham PT Citra Ayunda Pariwara yang menguasai 80% saham PT Direct Vision, perusahaan yang mengoperasikan jasa televisi satelit Astro Nusantara. Astro Nusantara sendiri tidak beroperasi lagi sejak pada tanggal 20 Oktober 2008 tengah malam pada pukul 00:00 WIB.

Pada tahun 2008, First Media memiliki sekitar 180.000 pelanggan internet dan sekitar 130.000 pelanggan televisi. Jaringan serat optik First Media memiliki panjang 2.597 kilometer yang tersebar di Jabodetabek, Surabaya, dan Bandung. First Media menargetkan satu juta rumah akan terjangkau jaringan mereka sebelum awal 2009.

Pada bulan Mei 2015 bersama dengan Link Net, First Media meluncurkan 2 Combo HD Pack terbaru. Combo Ultimate X1 HD dengan kecepatan 100Mbps dan Combo Infinite X1 HD dan untuk kecepatan 200Mbps serta meningkatkan paket Combo Maxima X1 HD dengan layanan dual broadband.

Ruang Lingkup 


Produk First Media disebut Triple Play merupakan layanan berbasis teknologi pita lebar digital mencakup jasa akses internet berkecepatan tinggi tanpa batasan yang selalu menyala (FastNet), TV kabel digital (HomeCable), dan komunikasi data berkecepatan tinggi dan berkapasitas besar untuk aplikasi bisnis dan komersial (DataComm).


Visi Perusahaan


Menjadi perusahaan penyelenggara jasa Megamedia terkemuka di Indonesia yang memanfaatkan teknologi Pita lebar guna menciptakan nilai tambah kepada para Pemangku Kepentingan:

Misi Perusahaan 
  • Menjadi pelopor di bidangnya
  • Mengutamakan kompetensi dan professionalism
  • Fokus pada pelanggan
  • Menjadi pilihan utama untuk berkarir
  • Warga usaha yang bertanggung jawab
Nilai-nilai Perusahaan 
  • Semangat dalam bekerja
  • Disiplin dalam pelaksanaan
  • Kualitas dalam pelayanan
  • Inovasi dalam pengembangan
  • Agresif dalam penetrasi pasar
  • Perhatian terhadap masyarakat dan lingkungan
Produk Perusahaan

FastNet (sebelumnya bernama MyNet) adalah penyelenggara jasa internet melalui jaringan kabel pita lebar. FastNet memiliki keunggulan dalam harganya yang lebih murah dibanding dengan penyelenggara jasa internet lain di paket kecepatan serupa.

FastNet tidak menggunakan saluran telepon dalam menyediakan akses internet tetapi menggunakan kabel pita lebar. Hal ini menyebabkan jangkauan areanya tidak seluas ADSL yang menggunakan saluran telepon karena kabel pita lebar harus ditunjang dengan penggunaan fiber optik yang masih jarang digunakan di Indonesia. Area yang sudah terjangkau sampai saat ini adalah wilayah Jabotabek dan Surabaya.

HomeCable HD merupakan brand untuk format tayangan High Definition (HD) di HomeCable. HomeCable HD (sebelumnya disebut First HD) diluncurkan pada 1 September 2010 dan menjadi layanan televisi kabel pertama di Indonesia yang menggunakan format High Definition (HD). HomeCable HD menggunakan format gambar HD 1080i dengan aspect ratio 16:9 dan format suara Dolby Digital Plus. Untuk dapat menerima tayangan HD, pelanggan membutuhkan decoder HD dan TV (HDTV) yang mendukung input HDMI. Sampai saat ini terdapat 54 channel HD + 1 channel HD 3D. Ada 70 channels yang tersedia menunjukan keseimbangan dari hiburan, olahraga, pendidikan, keluarga, dan berita untuk setiap anggota dari keluarga. Dan dengan teknologi terbaru dari penyiaran televisi melalui HBO HD,ddddd ESPN HD, Fashion TV HD, ASN HD, dan yang lainnya untuk menjadikan First Media sebagai yang pertama di Indonesia yang mengelola untuk membawa hiburan bagi setiap rumah tangga sampai pada ketajaman yang tinggi melalui First Media HD dengan biaya Rp 315.000/ bulan dan 100 channels yang dapat dinikmati.
HomeCable Ultimate
Rp. 315,000/Bulan
Saluran: 100

Pendapatan Perusahaan

PT First Media Tbk (KBLV) membukukan keuntungan sebesar Rp 1,48 miliar selama semester pertama 2013 atau turun tajam dibandingkan posisi sama tahun lalu sebesar Rp 38,77 miliar.
Dikutip dari laporan keuangan perseroan ke Bursa Efek Indonesia (BEI) belum lama ini, laba usaha dari First Media juga mengalami penurunan 19 % dari Rp 53,77 miliar di semester pertama 2012 menjadi Rp 43,52 miliar di semester pertama 2013. Pemicu turunnya laba penjualan salah satunya adalah beban penjualan yang terlalu besar di semester pertama 2013 yakni mencapai Rp 70,305 miliar. Pendapatan dari First Media di semester pertama 2013 hanya sebesar Rp 802,8 miliar atau naik 25,1% dibandingkan periode sama tahun lalu sebesar Rp 641,35 miliar.
Pemasok pendapatan First Media di semester pertama 2013 adalah jasa langganan untuk televisi kabel sebesar Rp 250,7 miliar, jasa internet pita lebar kecepatan tinggi (Rp 368,4 miliar), broadband wireless access (Rp 6,658 miliar), komunikasi data (Rp 84,166 miliar), dan media iklan (Rp 49,821 miliar).



Sumber :
Pengantar Bisnis Informatika
First Media
First Media 2

5 Jul 2017

Operasi Kombinasi Object CSG Blender



NO 1 : OBJECT SAMA SUDUT PANDANG DAN WARNA BERBEDA


  1. Langkah pertama masukan object apa saja dengan cara menekan tombol Shift+A kemudian pilih objek yang kita inginkan, disini saya menggunakan objek cube.
  2. Setelah itu kita atur ukuran object tersebut, kemudian kita duplicate object tadi dengan cara seleksi object cube tadi kemudian menekan tombol Ctrl+C lalu Ctrl+V, maka secara otomatis object akan menjadi 2.
  3. Kemudian kita berikan warna yang berbeda pada cube 1 dan cube 2.
  4. Setelah itu kita atur letak sudut pandang cube 2 agar membedakan dengan sudut pandang cube 1. Seperti gambar dibawah ini :

15 Jun 2017

Visible Surface determination


Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang apa itu VSD???
(VSD) atau disebut juga dengan Hidden Surface Removal (HSR) merupakan suatu cara untuk menentukan garis atau permukaan yang terlihat pada suatu objeck 3D dan spesifikasi pandangan (kamera). Atau sebuah proses yang digunakan untuk menentukan yang permukaan dan bagian dari permukaan yang tidak terlihat dari sudut pandang tertentu .Algoritma tekad permukaan tersembunyi merupakan salah satu solusi untuk kenampakan masalah , yang merupakan salah satu yang pertama masalah utama dalam bidang 3d computer graphics .Proses permukaan yang tersembunyi kehormatan itu kadang-kadang disebut bersembunyi , dan orang-orang yang kadang-kadang disebut sebuah hider algoritma .Analog untuk baris render yang tersembunyi baris penghapusan .Permukaan tersembunyi kehormatan itu diperlukan untuk membuat gambar dengan benar , sehingga orang tidak dapat melihat melalui dinding di virtual reality.

4 Mei 2017

Membuat Texture di Blender


Shortcut yang digunakan:
  1. Select (Right Click)
  2. Pan (Middle Click)
  3. Zoom (Mouse Wheel)
  4. Add Objek (Shift + A)
  5. Delete (X)
  6. Save File (Ctrl + S)
  7. Move (G)
  8. Rotate (R)
  9. Scale (S)
  10. Duplicate (Shift + D)
  11. Select Object (Right Click)
  12. Make Face (F)
  13. Extrude (E)

Objek yang digunakan yaitu :
  • Cylinder
  • Circle
  • Cube